La Catapulta de Pensamientos que Apunta al Cielo

[Foto de Julia Montich]
Bienvenidos a este espacio de reflexión. Escribo por mí y por ustedes, para mí y para ustedes. Siéntanse libres de pasar a leer, comentar, criticar, recomendar y cuestionar si así lo desean. Pónganse en la piel del Bueno o del Malo, pero nunca dejen de ser ustedes. Si puede adueñarse la entrada, pues, es suya. Adelante.

miércoles, 27 de enero de 2010

Insert coins

Hablemos un poco sobre algo de lo que no me he animado a hablar mucho más que con sólo algunas personas:

LA MUERTE.

Qué tengo para decir de ella? Que no la conozco... la he visto tal vez un poco más de un par de veces pero no he tenido la oportunidad de intercambiar pensamientos con ella como para saber de su forma de ser y pensar... Sé que no es lo que parece, porque parece cruel, despiadada, pero es bastante bondadoza y noble. No discrimina a nadie, ni tiene miedo de que la rechazen... No se molesta en verse bien, pero tampoco es una desarreglada...

Y es que también forma parte de algo muy importante para varios sujetos de nosotros: los videojuegos.

Uno puede tener mil enemigos en el jueguito, pero siempre hay uno extra que preocupa: la muerte. Y tu personaje puede haber juntado las 99 vidas o tener el 100% de la vida llena, pero siempre te cuidarás de que no muera. Por qué? porque nadie quiere morir en medio de algo, ni siquiera en broma, ni ficción...

Por qué cuidamos que ese personaje no muera cuando aún sabemos que no pasa mucho más que perder una sóla vida? Supongo que es porque sabemos que cuando se muera tenemos que empezar el nivel de nuevo. Tal vez en la vida real pase lo mismo, te morís y se mueren todos los tuyos y te despertás y tenés que vivir todo lo mismo de nuevo. O sea, como si yo muriera y hasta que se murieran los míos, reviviría en la misma persona, sin noción obviamente de que es un deja vú.

Yo creo que morir sería una pena y una lástima, tantas cosas que me quedarían por hacer... y no me vegan con eso de "hay que hacer todo lo que se quiere lo antes posible" porque un día te das cuentas que si lo hiciste todo antes, ya no queda nada por hacer y de ese modo ya estás entregado a la muerte... Es como si mientras se le deba algo a alguien tenés la salvedad de que morir no está en tus planes.

"Claro, pero puede estar en los planes de la muerte" dirá usted mi discutidor lector. Pero eso es un por menor, porque quién controla a uno mismo? Exacto! entonces por más que la muerte te quiera finalizar, vos podés influir en cuándo irte o cuándo no.

Alguien por ahí me dijo que si uno se suicidara sería la escapatoria más simple de los problemas. No estoy de acuerpo porque suicidarse es algo bastánte difícl, para uno y para los demás qe quedan vivos. Igual, no es recomendable ni se tomen que estoy convocando un suicio en masa o algo así, porqe no lo es.

Sólo intento pensar en cómo preferimos no meterle más fichas al fichín mediante el esfuerzo que hacemos por no morir ante el próximo enemigo...

y es que nadie quiere ver el cartel que dice Game Over cuando está muy entretenido... porque luego de eso viene la cuenta regresiva, que si llega a 0 te seduce para que empieces de nuevo...

Si la vida fuera así, a lo mejor, al morir se empieza nuevamente algo que niveles más adelante será terminará siendo otra vez lo mismo. Algo que te hace olvidar lo que hiciste y que lo hiciste mal...

Entrar al círclo visioso... de ahí vendrá la expresión?

Esta entrada me aburrió... Juguemos otro juego...

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